大悟读书网 > 人物传记 > 当李晓峰成为SKY > 第十四章 雷雨中的复仇

第十四章 雷雨中的复仇

狂战士冲击坦克阵!

运输机顶着防空塔的火力,在坦克阵中丢下一个个狂热者。这些敢死队员冲往对手地雷埋得最集中的区域,引爆它们,也引爆周围所有敢于靠近的单位。与此同时,运输机也在防空塔的导弹攻击下折戟沉沙……

这里没有战术,没有偷袭,没有逃避,这是纯粹血与火的碰撞,只有最勇敢的战士,才能成为最后站在战场上的那个人!

一瞬间,海量的龙骑士发射着白色的光子子弹,狂热者双手挥舞着光之剑,冲向了对手的坦克。战场上埋下的地雷被狂热者踩动,自动地跟踪着那些冲在最前线的狂热者,狠狠地撞上去后四散爆开!在地雷的爆炸声中,有些狂热者化为一缕白烟,消失于游戏的战场。有些狂热者一直冲到坦克附近,带着跟踪而来的地雷与坦克同归于尽。对手后排的坦克并没有因为狂热者和前线的坦克混在一起而心慈手软,它们毫不留情地轰击着每一个可以看到的敌人,丝毫不管这炮火也会将自己前线的部队一齐毁灭……

这种史诗般的场面,几乎在每一天每一盘的PvT(神族对抗人族)中都会上演。而今天,它更让我觉得惊心动魄,因为这场战争的胜利与否,决定了我是否能闯入WCG全国总决赛。这是一个承载了我无数梦想的舞台,那里有众多的高手、雄伟的场馆、高高飘起的会旗。失去它,就像是失去可以追逐的信仰,那是不能接受的!

当对手坦克的第一发炮弹落在第三片矿区时,我用最快的操作给四队以上作战编制的部队下达了进攻的指令。

屏幕里的狂热者和龙骑士一个个魂飞烟散,我的人口在急剧地下降,APM也在下降。战争已经过去,能让我操控的部队不多了。虽然挡住了对手的这波进攻,并把对手压回了地图中央,但我的部队却损失殆尽。战争的剧烈消耗,让我把所有的钱都投入到了部队的建造上去,在兵营和科技上更落了下风。

想着即将发生的大战,我咬紧牙关,握紧了鼠标,感觉到自己的心跳在不停地加快,甚至似乎能听到自己浓重的呼吸声……

没有科技型的电兵,没有大量的兵营,空有三矿的经济,却已经没有足够的时间来生产部队。看着对手迅速补充到前线的兵力,我的双手微微发抖。不知道自己还可以操作什么,只能下意识地在屏幕上胡乱地点击着对手的部队,似乎这样就可以把他们从地图上抹去。

还有时间留给我喘息吗?

败局已定,心碎了,我甚至已经在想明年的WCG了……

对手终于攻到了我的第三片矿区前,我把所有兵力龟缩到了基地内部,准备着一触即发的战斗。虽然此时我已经爆出了大量部队,但在雷车加坦克阵的面前,纯粹的龙骑士和狂热者组合如果没有二倍于对手的兵力,进攻是肯定没戏的。

窗外一道亮光闪过,比显示器发出的光线耀眼百倍。紧接着,所有的一切暗了下来,屋子里完全陷入了一片黑暗。

左下角的小地图上,阴影区域在不断地扩大。每当对手造好一个防空塔,我的小叮当就必须后撤到防空塔的攻击距离之外,这块区域也就被对手所占领了。随着地图中央逐渐沦陷,我的思绪又紧张了起来,感觉到脸上已经完全湿了。

“轰隆隆——”一阵巨响从窗外传来,又是一道银蛇一般的闪电刺向了大地。闪电照亮了小房间里的一切,我才明白发生了什么——停电了。

在损失掉几辆坦克后,Hopeterran没有贸然以全部兵力直接压制。他先用雷车在前线埋下大量地雷,然后把坦克分散架起,同时用SCV(人族农民)在地图中央建造了不少防空塔,以防止我用运输机空投狂热者到坦克群内。虽然这种方式推进的速度很慢,但稳扎稳打的好处是破绽很少,我几乎没有办法去阻止他一步一步向前推进。

在这种关键时刻停电,是该开心,还是该担心?

压力之下,我的双线操控能力得到了最大限度的展示。我一边以最快的速度生产部队,一边指挥着前线的龙骑士攻击对手冒进的坦克。在爆出足够数量的部队之前,我只能以这种方式拖延对手的进攻。由于坦克这个单位需要不断地收起和展开支架,这种拖延也起到了一定的作用。

开心的是必败的情况下由于停电而掉线,会不会捡到一个重赛的机会?担心的则是,会不会直接判我输掉比赛?到底是什么结果,必须问WCG的裁判才知道。

计划很好,但为时已晚。刚才放下第三片矿,又补充了大量采矿农民,导致我现在有将近一半的人口都是农民,而作战部队还不到三队。如果对手晚两分钟出来,我就能爆出足够的部队来跟他换兵,可惜Hopeterran是不会错过这个机会的。

傻坐了一会儿后,我突然反应过来:一直坐在电脑前有什么用?如果不来电的话,我肯定是会被判弃权的!

其实看到对手把家封得这么严,我也应该有所察觉才对,结果我一厢情愿地以为对手在闷头发展经济。对手狡猾,自己也有失误啊!我一边自责,一边疯狂地在家里刷兵。为今之计,只能寄希望于在他推进到家里之前,尽最大的努力暴兵,希望能够挡住他这雷霆一击。一旦挡住,我资源上的优势就能发挥出来了。

飞奔下楼,检查了家里的线路,确定真的不是跳闸,而是停电。门外的邻居们正在议论纷纷,他们家里也都停电了。回到自己房间,从窗户往外望去,整个城市好像都被黑暗笼罩了,只有几盏昏暗的路灯还照着那些在暴雨中匆忙赶路的行人。莫非这是整个小区甚至整个城市停电?短时间内会来电吗?如果一直不来电,我这比赛还打不打?

真是一个狡猾的对手!

不管怎么样,也要先联系到WCG组委会的人才行。打着手电筒在屋里翻了半天,终于找到了前段时间记下来的浩方裁判的联系电话。忐忑不安地打过去,跟对方解释了半天,对方很官方地表示:“嗯,我们知道了,请你等待一下,我们裁判组还在讨论这个掉线的问题,也在观看刚刚那盘战报,稍后我们作出决定再来通知你。”

战况的变化让我大吃一惊。刚才我的小叮当只看到高地上有一队坦克,怎么现在就像变戏法一样拖出了这么多部队?莫非他看到我的小叮当在侦察他,所以故意把后面生产的部队放在基地深处,给我一个“他部队不多”的假象?肯定是这样!他在基地周围造了一圈防空塔,让我的小叮当没办法飞到基地深处,却把兵都藏在里面了!

挂了电话,我惆怅地看看外面还在不停倾泻的暴雨,叹了口气。这种时候,人明明着急得要命,却什么都不能做,只能把希望寄托在别人的决定上。我靠在椅背上,目不转睛地盯着那部小小的电话机,简直是度日如年。

正在为第三片分矿疯狂地补农民时,对手的部队有了动静。在小叮当的视野里,高地上支起的坦克全部收起了支架,开始往路口处集合,一辆接着一辆,中间夹杂着一些雷车。不到一分钟,路口处已集合起两队(星际里一队为12个单位编制)以上的坦克。两队坦克带着雷车,浩浩荡荡地开进了地图中央。

不知道过去了多久,电话铃声终于响起了。

经过短暂的思考,我决定放下第三片分矿。面对龟缩的人族,必须拼运营,保证资源上的优势,等到200人口了再跟他换兵压制。

接完电话,我松了一口气。谢天谢地,他们并没有直接判负,因为当前录像结束以后双方比分差距并没有超过20%。分数统计是暴雪给星际设计的一项功能,每盘比赛结束,电脑会根据双方采集的资源、生产和杀掉的单位,以及生产和摧毁的建筑来算出一个总分数。我在游戏中虽然已经处于大劣势,但由于资源采集得比对手多,所以总分和对手差距并不大。经过与Hopeterran的沟通,他们判决了重赛。但同时他们要求我15分钟内必须上线,否则判我弃权。

再次切换到对手所在的路口,那是个狭窄的U字形洼地,两侧都是高地。他的部队就缩在洼地里面,守住了狭窄的路口,特别是射程超远的坦克,非常均匀地分布在洼地内部。这个防守阵地利优势太大,如果我一定要冲,必须付出相当大的代价。

15分钟?!

之前为了防止他的推进,我补充了大量龙骑、运输机、金甲以及狂热者。现在,是不是该拿这些部队去进攻对手呢?

如果15分钟内没来电,那我还是上不了线,也就是说要“被弃权”?可是我又不是供电局局长,什么时候来电、能不能来电,是我能决定的吗?

很快我就明白了对手的意图,他是想在前期尽量补充资源,等待人口接近200时再逐步地正面推进。看样子,他依然希望用上次战胜我的方式来赢下比赛。

我颓废地倒在了座椅上,看着窗外黑糊糊的夜空发愣。偶尔一道闪电划过,照得整座城市亮如白昼。闪电过后,远处似乎能够看到一丝亮光。

放下分矿后,我造了大量部队,以提防对手坦克雷车等混合部队的出击。这期间我无数次把屏幕切换到对手基地上空观察他的行动,却发现他的部队一直待在那里,毫无进攻的意图。这让我稍微有点困惑,因为他已经错过了前期压制我分矿的最佳时机了。

这丝亮光给我带来了一点希望。如果只是我家所在的城东停电,城西的网吧就可能还有电,抓紧时间赶过去,不知道15分钟内来不来得及?来不及多想,赶紧抓起电脑前的鼠标,胡乱塞进口袋就摸黑下了楼。到了楼下,推起自行车就往雨幕中冲去。

“拼常规打法?那我就早点把分矿放下。”我默默思考着。

身后传来了妈妈急促的声音:“晓峰,你要去干吗啊?怎么不带伞?!”

出生在LT地图9点钟位置的我,第一时间出了小叮当(神族反隐形的空中单位,本身也是隐形的,是最适合侦察的单位)去侦察对手的基地。对手的战术并没有超出我的思路,是时下最流行的“速科技,内双基再飘分矿”打法。

我头也不回地大声道:“妈,我要出去一下,有急事!”

分农民采矿,开分矿,侦察……一切都在按部就班地进行着,就像是过去训练过的无数盘比赛一样。

大雨丝毫没有减弱的趋势,我在雨中奋力地蹬着自行车,并把鼠标藏到了怀里最不容易被淋湿的地方。还没骑出两个街区,全身就已经淋透了,好在街上人并不多,我可以以最快的速度向前骑行。许多人站在自家门口,诧异地看着在大雨中骑车飞驰的我,隐约还听到有人在说:“小伙子,别淋雨啦,来这边歇歇吧!”但我早已顾不上这些,脑子里只有一个念头:“15分钟!15分钟!不能迟啊……”

深呼吸一口气,定了定神,捏紧鼠标——Go!

骑行了一会儿,再过三个红绿灯就到城西的“快乐网吧”了。忽然,旁边的屋子里传来了小孩的欢呼声:“来电啦!来电啦!妈妈,来电啦!”

最后一盘开始倒计时了。

什么?来电了?来电了!?

手中的武器依然是大一寒假老爸给买的电脑,曾经只要星际人口超过100就会巨卡无比。不过在短暂的网游生涯中,为了提升显示效果,我给它升级了一些关键硬件。现在,它不再是我进行星际战斗的短板,而已经成为杀敌的利器。

我努力地睁大双眼,透过漫天雨水向两边望去。马路两边的窗户里,都亮起了白色的光芒,那是白炽灯的光线。真的来电了……想不到这次这么快就来电了,早知道我就不出门等来电了!白白地在大雨中淋了这么久!

整个小房间只有我一个人坐在电脑前,全神贯注地盯着电脑屏幕,对窗外越来越近的雷声充耳不闻。与去年的西安之行不同,周围不再有围观的人群,也看不到对手的任何表情。大雨给炎热的夏季送来了一阵阵清凉,房间里的温度也不像前几天那么高,但决赛的决胜局还是让我额头不停地渗出汗水。第一个WCG分赛区冠军近在眼前,让我的心如弓弦一般紧绷了起来。

忍不住爆了一句粗口,立刻掉头往家的方向骑去……

我与Hopeterran的WCG西安赛区决赛已经打到第三局了,也是BO3的决胜局。之前的两盘,我们一比一打平。

终于再次进入了浩方频道,那个已经不知道看过多少次的界面,这一刻变得如此亲切可爱起来。

2003年夏季的某个晚上,电闪雷鸣,暴雨滂沱。

谢谢对手的宽容,也谢谢裁判们的等待。

君子报仇,十年不晚。作为让我去年一轮出局的对手,不管是熟悉还是陌生,我们都的确有必要再次来个了断。

简单寒暄过后,我再次进入了游戏。鼠标虽然有点湿,但还可以用。衣服在不停地往地板上滴水,也没有空去理会它了。刚刚的一路奔波有点疲累,却也活动了我的大脑,让我的思维变得异常清晰起来。

说陌生,是因为就算他把我淘汰出局,我依然没有听过多少有关他的事情,对他的打法也完全不知。

Hopeterran是一个中规中矩的选手,没有华丽的操作,没有诡异的打法,只有稳重、扎实的战术体系。去年WCG输给他时,我就有了这种感觉。刚刚那一盘,他也体现了这种风格。既然稳重运营是他的强项,我怎么还跟他拼运营呢?这不是自讨苦吃吗?他这种性格的人,应变能力可能差了点,要在这上面做文章。

说熟悉,是因为他在去年的WCG西安分赛区第一轮就把我淘汰出局。

这一盘,我需要作出改变。

这是一个熟悉但又陌生的对手——HT战队的Hopeterran。

比赛开始后,Hopeterran还是像上盘一样的打法,而我改变了自己的战术。没有像上盘一样追求稳步发展,我转而选择了15农民造一个狂热者,早早地去对手家路口压制。17人口时,造一个龙骑士协助狂热者进行压制。同时在自己的家里放下生产运输机的建筑,并放任对手的农民进入家里侦察,让他误以为我是在用和上盘一样的战术。

或许是去年WCG参赛的经历锻炼了我的心态,也或许是因为自己的水平确实到了收获成绩的层级,这次西安分赛区的线上赛事,我感觉打得比以往轻松多了。直到西安分赛区的决赛来临,才迎来了本次比赛最大的挑战。

为了不让他侦察到,我偷偷地在外面最冷僻的角落里放下了生产暗黑圣堂刺客(也就是隐刀,隐形且杀伤力巨大的地面单位)所必须的建筑。前线则利用那少得可怜的兵力大胆地进行压制,赌的就是他不敢出来进攻我。

虽然有大半年没碰过星际争霸,但毕竟底子还在,一个月的疯狂练习过后,我就回到了自己的巅峰状态。

这就叫作“置之死地而后生”!兵不厌诈,上一把被他骗了,这一把我也“以彼之道,还施彼身”!

但考虑再三之后,我还是断绝了去参加魔兽争霸比赛的愿望。原因很简单:一、我真的觉得自己的水平不够;二、偏远赛区的参赛路费拼凑起来太麻烦,万一拿不到冠军就太得不偿失了。

果然,他还是像上盘那样,内双基的开局。在他的分基地飘向分矿的那一刻,在他的防空塔还没有建造的那一刻,我抓住转瞬即逝的时机,用运输机把四个隐刀送上了他的高地。那里有架起的坦克,有雷车,还有几个机枪兵,却没有隐刀最害怕的科技球和防空塔(这两个东西都能反隐形)。我的四个隐刀毫不客气地以最快速度砍掉了对手的雷达附属建筑,这也是他反隐形的最后一丝希望。

5000元人民币的分赛区冠军奖金,这么容易就能拿到?我有点心动了。

我长舒了一口气,确信冠军与我已经无限接近了。

在这期间,从很多朋友那里听说,有几位高手从星际争霸转到了魔兽争霸后,以其并不娴熟的魔兽水平,轻松拿到一些偏远的WCG分赛区魔兽争霸项目的冠军。这几位高手我都认识,其中几位的星际水平和我差不多。

继续指挥着隐刀一个个砍掉敌方的单位。我似乎可以体会到对手的无奈,他现在正在忍受上一把我曾经受到过的煎熬。眼看着对手在自己家里肆虐,却找不到任何反抗的余地,这种滋味确实不好受。电子竞技的胜负世界就是这么残酷,对我来说,赢得一次重赛的机会是幸运的。对他来说,这次WCG西安赛区决赛的回忆肯定是苦涩的,冠军曾经离他就只差一波交锋的距离,但汝州县城的一场豪雨改变了这一切。

开赛前一个多月,为了弥补自己已退步的水平,我开始专心致志地练习星际。

终于,他忍受不住了,指挥所有的单位向我家开来,展开了最后反扑。不过,在我用两个隐刀站住路口之后,他的部队再也冲不上来了,这次无助的反扑也就此结束。

纠结了一下,我最终选择了报名西安赛区的星际争霸项目。

“GG”,对手认输了!

只有星际争霸没有奖金,让我这样的星际玩家开始面临一个转型的抉择。但至少在这一届,转型对我来说不是个问题。虽然魔兽项目有钱拿,我也练过一段时间,但我还没有傻到以为自己可以拿到某个分赛区的魔兽冠军。

我终于拿到了WCG西安分赛区冠军,也实现了自己梦想的第一步!尽管它只是线上比赛,没有喝彩,没有观众,也没有奖金,可是那种莫大的荣耀还是让我觉得喜从天降。分赛区冠军又怎么样?它的名字叫WCG!电子竞技的奥运会!

这几年在魔兽争霸的强力冲击下,曾经风靡一时的星际受到了很大的影响,游戏人数和关注人群都在急剧下降。我周围的好多发小,包括逍遥,都已经不再谈论它了。可能正是考虑到这些,WCG中国区组委会把星际放到了线上,并且没有为预选赛设立奖金。其他项目的奖金则与去年持平,分别是5000元、3000元、1000元。

我抹了抹还沾在头发上的雨水,双手用力地在空中挥舞着。如果不是怕妈妈在楼下听到,就要忍不住大声欢呼了!

仔细看过WCG的官方公告才知道,这一年WCG的星际项目只在浩方平台上进行网络选拔,直至选拔出冠军为止!线下的比赛也有,只是不再有星际项目,换成了魔兽、反恐精英和其他项目。

从分赛区出线,就可以进军到中国区总决赛了!去北京会战各路高手,见识见识那些名满天下的明星,这是多么幸福的一件事情啊!

2003年的春天过得分外迅速,我回到星际的怀抱后不久,就传来了WCG各个地方分赛区预选赛开始的消息。看到这条消息,我就像是刚刚经历过冬眠的北极熊,思想一下子从寒冰禁锢的雪洞飞到了春风吹拂的原野。