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第259章 耐瑟之章

合成耐瑟之章后,本拉摩登拿去研究了几天又送了回来。

他使用奥术魔弹一旦产生神性一击效果,那血量低于2万且没有次神器的冒险者基本会被秒杀。1%这个几率实际很小,不过一旦在PK中激发绝对能把人吓破胆。

有了三件次神器,他带人下月痕深渊的高级地图杀半神大BOSS十拿九稳,凭借三张蛮荒神符组满30个半神,他成了月痕深渊三大高级地图中岩浆山脉和灰暮荒野两个地图的“图霸”。

如果神性一击是最大伤害增加到300%,那他的神性一击奥术魔弹只能对老张造成2000×3=6000的伤害,但如果是最大攻击力增加到300%,那伤害就是2000+8000×2=18000,相差极大。

天邪联盟击杀下位神后,本来也想凭借蛮荒神符来高级地图取宝,一开始碰到守望星夜等人还不服气,结果守望星夜带人把他们清了出去。以纸凯为首的人仍然不服,回来报仇,但他们无论在人数还是技术上都远不如守望星夜的队伍,去一次死一次,后来不得不放弃岩浆山脉和灰暮荒野两个高级地图,转而研究剧毒湖泊。

神性一击的最大攻击力增加到300%属性非常强,和最大伤害增加到300%是完全不同的两个概念。举个例子来说,守望星夜奥术魔弹最大攻击力已经达到8000,如果攻击一身极品的老张身上,只能产生2000的伤害。

其它巨型联盟在获得蛮荒神符后也想凑热闹,但看到守望星夜这个“图霸”后只得放弃岩浆山脉和灰暮荒野两个高级地图,去跟天邪联盟抢剧毒湖泊。

但如果获得了绝对冷却时间减值,那么无论是基础冷却时间还是冷却时限都减少,而且这个减值还不受任何负面技能影响。实际上绝对冷却时间对低级魔法效果不大,但对传奇层次的魔法来说非常重要。

剧毒湖泊的BOSS在水中,水战对半神级来说都很麻烦,而且需要特别寻找传奇级水生座骑,所以守望星夜没打算在剧毒湖泊里面浪费时间。

就拿冷却时间来说,冷却时间本身有一个最低冷却时限。假设施展七阶魔法火球连爆,80级的法师没有神性也不是传奇,火球连爆基础冷却时间是5秒,最快冷却时限是3秒。如果他的装备让他的火球连爆冷却时间减少20%,那么实际冷却时间是(5-3)×(1-20%)+3=4.6秒。并非是5秒×80%=4秒。

守望星夜在岩浆山脉和灰暮荒野杀久了滞后,才发现月痕深渊三大高级地图的BOSS和普通BOSS完全不同。里面的终极大BOSS死亡一次后,一旦再刷新,无论是终极大BOSS还是他们手下的小兵,实力全都提高。终极BOSS每死十次等级提高一级,非常可怕。

绝对类的属性更加厉害,这种效果直接作用于属性最大值,既不会被任何负面魔法削弱,也不会受到强制属性效果影响。

一开始守望星夜等人每天都去杀,但随着终极BOSS越来越厉害,现在好几个费伦月都不去杀一次。现在岩浆山脉和灰暮荒野两个BOSS都已经到150级,各项能力是149级的一倍,而这两个BOSS都比较特别,守望星夜他们根本打不了。

神性前缀一般是指除非使用削弱类神术,否则装备所加的效果不会被任何技能削弱。

其它联盟的人一直关注守望星夜,等他不去了,其他人急不可耐地去杀,结果去一次死一次。甚至有好几个联盟组成60人的半神团队去杀,最后还是被BOSS虐死,于是他们息了这个念头,并暗骂守望星夜无耻,等谁都杀不了才不当图霸。

次神器和以前的装备明显不同就是出现了“神性”和“绝对”两种说明。

岩浆山脉和灰暮荒野为大联盟提供了好几百件价值很高的顶级套装装备,算上守望星夜的炎魔之翼,还出了三件次神器。分别是盗贼用的匕首、牧师用的权杖和战士的护腕。

附加次神器充能技能:死亡蒸发术。可让目光所及之处所有敌方生命值每秒减少1000点、魔法值每秒减少2000点、神力值每秒减少300点,持续时间30秒。此技能需要击杀传奇或以上的生物充能才可使用,冷却时间三天。

说来也巧,其中次神器匕首亡魂叹息和权杖太阳之握都是守望星夜带领自家半神时候出的,亡魂叹息分给公会第一刺客水面风,而太阳之握则给了公会新晋半神生命祭司白草。

附加技能3:奥术密环(5级)。

战士的次神器护腕则是跟大联盟众半神组团打的,最后让奇迹公会的一个盾卫捡了便宜,最后被无耻的老张花钱买走。

附加技能2:奥术光辉,持有者笼罩在奥术的光辉之下,施法过程中被击中后,被打断几率绝对减少33%、施法僵直绝对时间减少33%。如果被打断,则二次施法速度增加100%并不会被打断。

魔鬼城的毁灭公爵已经被人轮了又轮,但仍然没有联盟完成终极大BOSS远古领主的首杀。

中级奥术大师精通:所有奥术等级+1。所有奥术绝对冷却时间减少6%、绝对施法时间减少7%,神性魔法伤害增加9%、施法距离增加30%。

远古领主不仅是实打实的神级实力,而且还有四个半神以及多个传奇手下相助,其中两个半神助手还一直紧跟着他,连守望星夜去了都直摇头。三个大BOSS相邻太近,波波能顶住,但其它盾卫根本顶不住,没有十万HP加多件次神器的盾卫,别想拿下魔鬼城首杀。

附加神性一击:1%几率让最大攻击力提升到300%,神术或大招技能不在此列。

现在很多公会杀完毁灭公爵后,只在魔鬼广场门口杀两个守门半神BOSS,决不深入里面惹远古领主。

以下属性只有获得奥术大师技能后才能开启:

守望之城的成功完全超出了守望星夜原本的构想,这里已经是蛮荒大陆南部的绝对核心,用日进斗金来形容恰到好处。

附加技能1:魔力喷泉,瞬间恢复所有魔法值,冷却时间60分钟。

分会守望雄城也已经建立完成,并成为大联盟一支重要的力量。守望雄城的驻地在守望之城北岸桥头,守望星夜准备把那里建成守望之城的北城。

次神器诅咒:每秒流失20点HP和20点MP,半神及拥有奥术大师技能者减半,真神或大奥术师无效。

受到守望之城的影响,乱石城越来越繁荣,成为附近很重要的土著部落交易点,这让天雪神很嫉妒。

仅限100级以上大法师或狂法师使用。

在蛮荒大陆大量的微弱图腾神被杀后,四大上位神都做出了相同的举动,让自己下属的微弱图腾神迁徙到部落稀少的地方,去依附其它下位神或中位神。四大上位神还把自己的直属子民分开形成独立部落,并培养传奇强者成为新图腾神。

耐瑟之章,次神器副手。最大生命值+4000,最大魔法值+4000,最大神力值+1000。智力+5,感知+4,魅力+5,体质+3,力量+1,敏捷+1。神性魔法防御提升10%,神性物理防御提升5%。全技能最大等级+1,神性魔法增幅+7%。基础移动速度+50点。魔法绝对施法时间-7%、绝对冷却时间-5%。神性魔法抵抗+100点。每天可用超魔次数增加三倍。每天恢复100点神力。

如果说以前是真神的天下,那现在就是血战神的辉煌时刻。上百名血战神的出现转变了神界的风向,许多人开始慢慢攒钱,把目标由真神改为血战神。

他已经认定耐瑟之页是至高神器碎片,所以想尽一切方法打压耐瑟之页的价格。因为新副本魔鬼城的出现,传奇级别的副手装备多了起来,耐瑟之页的价格已经跌破700万。他再用这一招让其它玩家知道合成后的属性很差,法师们自然不再把耐瑟之页当宝。

因为正义、中立和邪恶三个阵营的血战神都开放,灰烬平原也成为了血战神们常去的地图,目前其他人还不能随便去那里,即使有位面之门也不行。

他耍了个小花招,先用普通的血把十张耐瑟之页融合成次神器耐瑟之章,这件次神器的属性只比原耐瑟之页属性提高约50%,非常差,勉强算得上次神器的级别。然后他把这个耐瑟之章的属性截图发到公会里,并说吃了大亏。最后他把耐瑟之章重新分成十份,并用真神之血融合,获得了属性非常不错的新的耐瑟之章。

守望星夜在火元素位面和死亡沼泽两地的发展很顺利,他准备进军灰烬平原,顺便探探地狱之主阿蒂斯到底什么意思,如果能给拜尔造成损失那就更好了。

十张耐瑟之页合成耐瑟之章很简单,只需要滴入自己的血就行,但滴入普通的血和真神之血的属性完全不同。

不过,在这之前他还要拿下暗水神,加强天雪神的实力,让守望之城的防御带更强大。

守望星夜现在已经拥有三件次神器,分别是炎魔之翼、雪湖法袍和用十张耐瑟之页合成的次神器耐瑟之章。