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第二节 部分游戏人物基本属性值

速度:40+2+?

敏捷:100+?

根骨:30+2+?

力量:46+2+?

悟性:50+2+?

乐儿基本属性值:(另因特殊加成全部增加5点,未计算入下)

福缘:13+2+?

胆识:52+?

魅力:17+2+?

感性:45 +2+?

理性:42+2+?

理性:45+2+?

感性:40 +2+?

魅力:12+2+?

胆识:50+2+?

福缘:10+2+?

容儿基本属性值:(另因特殊加成全部增加5点,未计算入下)

悟性:50+2+?

力量:50+?

根骨:38+2+?

敏捷:32+?

速度:100+?

速度:30+?

敏捷:42+2+?

根骨:50+?

力量:46+2+?

悟性:46+?

喜儿基本属性值:(另因特殊加成全部增加20点,未计算入下)

福缘:32+?

胆识:50

魅力:26+?

感性:38

理性:38+?

理性:18

感性:38 +?

魅力:13

胆识:47+?

福缘:50

可名基本属性值:服食可泪额外全部加成10点,未计算入内。道法加成?

悟性:40

力量:44+?

根骨:46内功加成10

敏捷:45+?

速度:42

速度:38+?

敏捷:44内功加成10

根骨:50+?

力量:38

悟性:50+?

指间沙基本属性值:

福缘:38+?

胆识:47+?

魅力:34+?

感性:10 +?

理性:14+?

理性:50+?

感性:48+?

魅力:18+?

胆识:46+?

福缘:19+?

暮色基本属性值:

悟性:46+?

力量:40+?

根骨:44+?

敏捷:46+?

速度:42+?

速度:48+?

敏捷:42+?

根骨:50+30+?

力量:38+?

悟性:50+?

月儿基本属性值:(另因特殊加成全部提升5点,未计算入下)

福缘:44+?

胆识:34+?

魅力:50+?

感性:22 +?

理性:28+30+?

理性:20+?

感性:50 +?

魅力:18+?

胆识:50+?

福缘:32+?

紫衫基本属性值:额外特殊加成未知

悟性:44+?

力量:46+?

根骨:50+?

敏捷:50+?

速度:34+?

速度:50+?

敏捷:30+?

根骨:50+?

力量:48+?

悟性:50+?

零儿基本属性值:(另因特殊加成全部提升5点,未计算入下)

福缘:50+?

胆识:24

魅力:50+?

感性:26

理性:48+?

理性:48

感性:40 +?

魅力:40

胆识:50+?

福缘:34

铭儿基本属性值:(另因特殊加成全部增加5点,未计算入下)

悟性:50

力量:48+2+?

根骨:42

敏捷:40+2+?

速度:32

速度:50+2+?

敏捷:39

根骨:100+?

力量:48

悟性:65+2+?

霸天基本属性值:未知

福缘:0+2+?

胆识:48+2内功另加30

魅力:20+2+?

感性:28 +2

理性:32+2+?

理性:47+2

感性:4 8+2+?

魅力:20+2

胆识:50+2+?

福缘:12+2

设定补充

悟性:53+2

混沌纪元内,进入的人是极具自由性。可以选择过稳定平常的日子,甚至过日出而作,日落而息的农间生活,同样也可以选择成为大商人,甚至加入军队,加入朝廷参政。

根骨:40+2内功另加30+10

但是混沌纪元本身的设定主体便是以古代武侠,江湖。因此,文中主要出现的内容涉及的不会与朝政军队有什么关联。

速度:100内功另加30+10

至于江湖中,分为全技能人,和武技双通。全技能人则是一心只钻研各种生活技能,或是采集或是制造或是别的,丝毫不懂任何武功。

敏捷:37+2+10

有道是行行出状元,全心投入技能学习的人,从花费时间和钻研程度而言,就定是要比武功技能同修来的更有成绩。

力量:43+2

因为混沌纪元中没有所谓的上限,所谓学无止境,多少工夫便有多少成绩。

依韵基本属性值:(另因特殊加成全部增加20点,未计算入下)